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3G流媒体终端用户消费行为

发布时间:2020-02-03 06:17:08 阅读: 来源:风叶厂家

随着Streaming Media 在中国国内概念的日益升级,涌现出了一批从事移动流媒体业务的公司,向娱乐基地、乐视传媒、3G门户等等。但是流媒体业务到底能不能为老百姓接受,制约流媒体业务发展的终端、网络、平台、商业模式等问题能不能得到解决依然是业界争论的一个焦点。 德瑞电信咨询首席咨询顾问宋永军认为:3G移动流媒体业务起步在2006年,在2008年将达到发展高峰期。主要是受到奥运、3G网络建设等概念的影响,3G流媒体业务能快速向消费者传播。2008年总体市场规模将达到20亿左右的规模级别。 3G流媒体在中国发展的主要促进因素有: 1)中国移动流媒体用户已经将3G流媒体业务看成是一种信息通信消费时尚,而不是作为一种单纯的能给用户带来价值的业务在使用。尤其是中国接近一个亿的年轻用户包括动感地带和UP新势力品牌的用户群体,如果运营商能通过流量包月的方式来开展业务的话必将能激起广大用户的使用热情; 2)中国流媒体应用的市场环境初步形成:受到《一个馒头的血案》《大话G游》等手机短篇视频的影响,德瑞电信经过调查发现大约有数千万的用户已经接受3G流媒体业务并且认可度非常高; 3)中国移动流媒体产业链初步形成: 从流媒体手机的芯片、客户端软件开发、应用平台开发、内容制作等环节已经形成雏形。一些小的公司技术已经非常先进 4)中国手机电视的发展能为流媒体业务发展奠定较好的发展基础。随着CCTV手机电视、东方手机电视在2007年的大规模推广,手机电视的概念深入人心。这对于培养用户使用手机收看流媒体节目起到了巨大的帮助作用。 当然,3G流媒体在中国的发展也有许多的阻碍因素: 1)终端问题:如何解决终端的功耗、终端屏幕等对于使用流媒体业务的制约作用。设想一下,如果因为看手机流媒体节目而导致手机没电,影响正常的语音通信,有多少用户能无限量的使用这项业务; 2)内容源问题:3G流媒体业务如何形成适合手机播放的视频节目而不是简单的电视节目的copy将是业务发展的一个重要关键因素; 3)网络问题: 3G流媒体业务存在大量的并发事件,尤其是基于P2P移动流媒体传送,这就对网络的稳定性、容量提出了巨大的挑战; 4)计费问题: 3G流媒体涉及到流量计费、内容计费、按次计费、融合计费等多种模式。尤其是内容和流量计费,如何实现对内容的甄别、如何对基于内容的流量实现计费也成为业务发展的一个重要因素

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