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捉鱼JOYES未来的使命银河启示录评测

发布时间:2020-02-11 04:28:26 阅读: 来源:风叶厂家

来自未来的使命《银河启示录》评测中文名称: 宇宙骑士之银河启示录游戏制作: 雪鲤鱼游戏发行: 网上行 游戏类型: 飞行射击游戏平台: 手机测试用机: Nokia3100上市日期: 2006年3月 操作难度: 中等测试用时: 30分钟 画 面 :8分 音 效 :0分(无音效) 游戏性 :7.5分 推荐度 :7分综合评定:7.5分 优点: 实基操作节奏适中,游戏关卡设计细腻,BOSS战很刺激,另外游戏通关后有隐藏战机奖励,增强了游戏的耐玩度 缺点: 游戏没有添加任何音效,部分关卡色调偏暗,容易使玩家产生不必要的失误 评分及理由 7分 一款中规中矩的飞行射击游戏,弹幕设计合理。加入了副武器选择系统后游戏有了不同于其他同类型游戏的亮点,游戏情节设定为科幻,但并没有对游戏性产生任何影响。喜欢彩京1945系列的玩家可以尝试一下自己在手机上是否会手软。游戏简介: 故事发生在宇宙历46年,地球最高统帅部内部出现反叛,身处火星执行任务的两名王牌飞行员奉命返回地球,任务自然就是参与平乱。游戏规则: 游戏总共有四个关卡,其中一,二,四关有BOSS的设计。游戏初始玩家有两架战机可以选择,而玩家使用不同的战机通关后还会得到追加的两架战机,游戏为纵版飞行射击游戏,基本规则同普通飞行射击。下图为游戏主界面介绍。游戏系统: 初上手《银河启示录》第一个便被可自选的副武器系统所吸引了,因为以前在FC上也有过一款同样可自选副武器的飞行射击游戏——B计划,这款深埋在很多80年代玩家记忆中的老游戏最大亮点就是可以“自己选择翅膀”,《银河启示录》显然巧妙的借鉴了这一系统,游戏中共有6种拥有不同攻击方式的副武器,其中不乏常见的跟踪导弹,集束激光等。 而游戏的两架主要战机设定得也算合理,分别是对付散兵更有利的火力分散型和对付BOSS更有利的激光型,这两架战机配合上面的“各色机翼”能形成一张不错的火力网。在这里另外要说的就是游戏中的副武器攻击方向还能自行设定,只要按动数字键3就能完成武器转向,转向的功能自然是为了满足特殊时期攻击的需要,下图就是副武器转向后的不同效果了,从左到右依次为向前攻击,两侧攻击和向后攻击。 说完主副攻击模式,我们还不能忽视了飞行射击的两大画面设定——蓄力攻击和保险弹攻击,看看下面的效果我们也能感受到游戏的美工在刻画这两部分上下了一定功夫。从左到右依次为A战机蓄力,B战机蓄力和通用的保险弹攻击。 可以说《银河启示录》的系统很成熟,虽然同类型的手机游戏不少,但是在部分细节设定上这款新作绝对是准一流的关卡和BOSS设计: 游戏共有四关,每关的之前都有简短的情节介绍,好像这成了时下流行的模式,但玩家也不是很买账,除非你能做到彩京战国系列的情节,关卡中重复度不高,没有时常重复出现的场景,可以说制作方对玩家还是很负责的……至于BOSS令人觉得纳闷的是第三关没有设计BOSS,虽然前两关的小BOSS和最终BOSS都不是很强,但看着手机中出现心仪的BOSS(— —偶可是看见BOSS就会心跳加速啊)总是一件十分爽快的事,而且游戏中的BOSS造型和彩京1945一代中的不少BOSS设计很象,至少有着“神似”。冲着游戏的完整程度,这个失踪的BOSS令人觉得十分遗憾哪。 游戏画面: 要给这款游戏挑画面的刺可不容易,在这里唯一要说的就是游戏画面偏暗了。游戏色调偏暗后玩家不容易发现躲藏在角落中的敌人,没有了预警也就不尽可能有防备,这种现象在第二关中表现得尤为明显,除了把手机亮度调高外没有其他得办法能解决这个问题了,但调高亮度终究耗电又伤眼,不知道雪鲤鱼测试游戏的时候为什么没有考虑到这一点游戏性: 本款游戏的游戏性毋庸置疑,因为他在“好玩和速度”上找到了一个平衡点,即没有因为过分追求弹幕华丽而牺牲游戏速度,也没有为减轻处理器负担而减少敌人和子弹的数量,在模拟器上测试时我们可以感受到与其他手机飞行设计游戏完全不同的速度感,而游戏转移到实机上时我们也不必为没足够的飞行速度躲避弹幕而郁闷,可以说游戏画面,游戏系统这些要素的成功为游戏整体的成功奠定了基础,到目前为偶还只有搞出了一架隐藏战机,嘿嘿,晚些时间继续挑战,有了新发现一定在第一时间告诉大家。

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